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ピクミンブルーム スター計算ツール

スター評価には、十分な攻撃力と速いクリアタイムの両方が必要です。各プレイヤーの分隊を組む(またはすでに分かっている合計値を入力する)と、グループの合計攻撃力からキノコに対する評価を予測します — 後から参加しても攻撃力は加わりますが、時間は戻せません。

スター計算ツールで予測できること

スター評価を決めるのはキノコを倒す速さで、それを左右するのはキノコの体力とグループの合計攻撃力の2つだけです。計算ツールは各プレイヤーの攻撃力(ピクミンを1匹ずつ組むか、わかっている合計値を入力)を合計し、クリアタイムに換算します。式は「体力 ÷ 合計攻撃力 × 100」で、単位は秒です。

そのクリアタイムを、各ランクの制限時間と比べます。1スターは倒しきるだけで得られ、4スターには1時間 5分 45秒以内の討伐が必要です。時間は攻撃力から決まるので、各ランクは選んだキノコに必要な攻撃力としても表せます。結果の下にある表がそれです。

時間の計算式を詳しく

予測結果の見方

いちばん大きく表示されるのが、グループが到達しそうなスター評価です。クリアタイムと、そのランクの報酬ボーナス(倒しきれば5%、4スターで20%)も一緒に表示されます。その下の表には各ランクに必要な攻撃力が並び、次のスターまであとどれだけ攻撃力が必要かも1行で示します。

目標クリア時間を設定すると、式を逆算して、必要な合計攻撃力と不足分を表示します。

4つのランクと制限時間

計算例:小サイズの赤キノコに5人で挑む

チケットなしで参加できるのは5人までです。全員が成長段階が花の赤ピクミンを20匹ずつ連れてくるとします(レベル12から編成できる数です)。赤キノコとは色が一致するので1匹あたり19、1人あたり380、グループの合計は1,900になります。

小サイズの赤キノコの体力は87,400なので、このグループは1時間 16分 40秒で倒せます。結果は3スター、報酬ボーナスは15%です。4スターには2,215の攻撃力、つまりあと315が必要で、グループ全体で赤ピクミンをおよそ17匹増やせば届きます。

1人が連れて行けるピクミンの数

予測がゲームと合わないとき

ランクごとの制限時間は、数値がすべて公開された1件のバトルから導いたもので、どのキノコでも同じだと仮定しています。2体目のキノコで確認できるまでは、ここでの評価を確約ではなく、精度の高い推定として扱ってください。

もうひとつのよくある原因は途中参加です。途中から加わった人も攻撃力は足せますが、時計はその人を待たずに進んでいます。進行中のバトルには「残り体力」を、体力が決まっていないイベントキノコには「体力を直接入力」を使ってください。

途中参加でスターが減る理由

ピクミンブルーム スター計算ツールのよくある質問

4スターにはどれくらいの攻撃力が必要ですか?

キノコの体力によって変わります。4スターは1時間 5分 45秒以内の討伐なので、必要な攻撃力は「体力 × 100 ÷ 3,945」です。小サイズの赤キノコなら2,215で、大きなキノコほどそれに比例して多く必要です。キノコを選べば、計算ツールが表示します。

途中から参加するとスターが減るのはなぜですか?

評価はバトル全体の討伐時間で決まるからです。途中から参加したプレイヤーはその時点から攻撃力を足せますが、すでに過ぎた時間は取り戻せません。あとから1人増やすより、全員で同時に始めるほうが効果的です。

1つのキノコに何人まで参加できますか?

チケットなしなら5人です。チケットを使うと追加の枠が開き、上限はサイズが大きいほど増えて、特大キノコでは40人になります。参加者はそれぞれ自分の分隊を連れてきて、その攻撃力はすべて評価に反映されます。

予測されるスター評価は正確ですか?

まだ保証はできません。計算自体は正確ですが、ランクごとの制限時間は公開された1件のバトルから導いたもので、どのキノコにも当てはまると仮定しています。2体目のキノコで確認できるまで、結果は推定として表示します。

スター評価ごとの報酬ボーナスはいくつですか?

1スターで5%、2スターで10%、3スターで15%、4スターで20%です。1スターは倒しきるだけで得られ、それより上のランクほど制限時間が短くなります。

ゲームデータの最終確認日:2026年8月24日

ゲームデータは Pikipedia より引用し、CC BY-SA 3.0(以降の編集は 4.0)に基づいて利用しています。