ピクミンブルームの星評価の仕組み
キノコバトルは4段階の星で評価され、それを決めるのはただ一点、どれだけ早く倒せるかです。こうげき力と討伐時間は別々の条件ではなく、同じ条件を2通りに書いたものです。
計算式
バトルにかかる時間は、キノコの体力と、そこに向けられた合計こうげき力で決まります。
時間(秒) = 体力 ÷ 合計こうげき力 × 100
式を入れ替えると、ある制限時間に必要なこうげき力が出ます: こうげき力 = 体力 ÷ 時間 × 100。
同じ入力からこうげき力と星評価の両方を出せるのはこのためです。星のための別の式はありません。こうげき力を満たせば、時間はついてきます。
4段階のランク
☆1つは討伐できれば得られます。残りの3つにはそれぞれ制限時間があり、報酬ボーナスも大きくなります。
| 星 | 制限時間 | 報酬ボーナス |
|---|---|---|
| 星1 | 制限なし | +5% |
| 星2 | 4時間 32分 10秒 | +10% |
| 星3 | 2時間 14分 54秒 | +15% |
| 星4 | 1時間 5分 45秒 | +20% |
ここにこうげき力の列がないのは意図的です。各ランクに必要なこうげき力はキノコの体力によって変わるため、キノコごとに異なります。各キノコのしきい値は、上の時間から計算してそれぞれのページに掲載しています。
途中参加が星を落とす理由
進行中のバトルに途中から参加した人はこうげき力を足せますが、すでに過ぎた時間を取り戻すことはできません。同じピクミンを揃えていても、全員で同時に始めた集団とばらばらに参加した集団では討伐時間が大きく変わります。開始を合わせることが、参加者を1人増やすより価値がある理由です。
検証できていないこと
この1体のキノコから他のすべてのキノコへ一般化する部分は仮説であり、確認が取れていません。
ここまでの内容はすべて、数値が完全に公開された1件のバトルに基づいています。体力93,900の小さい紫キノコで、4つのしきい値がこうげき力と時間の両方で記録されています。
| 星 | こうげき力(公開値) | 時間(公開値) | 時間(計算値) |
|---|---|---|---|
| 星2 | 575 | 4時間 32分 10秒 | 4時間 32分 10秒 |
| 星3 | 1,160 | 2時間 14分 54秒 | 2時間 14分 55秒 |
| 星4 | 2,380 | 1時間 5分 45秒 | 1時間 5分 45秒 |
計算値の列は「体力 ÷ 公開されたこうげき力 × 100」です。公開された時間を秒単位で、あるいは1秒以内の差で再現しています。差が出るのは公開されたこうげき力が整数に丸められているためです。この一致こそが、こうげき力と時間が2つの偶然ではなくひとつの式であることの根拠です。
3つの制限時間はどのキノコでも同じだと仮定しています
上で導いた時間をすべてのキノコに当てはめ、それぞれの体力を割ってこうげき力のしきい値を出しています。これは制限時間が、その紫キノコ固有の値ではなくバトルシステム全体の性質である場合に成り立ちます。確認できる2件目の完全な数値例はまだ公開されていません。
何があれば決着するか
別のキノコでのバトル1件です。タイプもサイズも異なるもの(たとえば大きい赤、中くらいの炎)で、こうげき力のしきい値と制限時間の両方を記録したもの。同じ3つの制限時間でそのしきい値が再現できればモデルは成立し、この節は仮定ではなく導出になります。再現できなければしきい値はキノコごとの値であり、1件ずつ表にするしかなく、このサイトの星に関する数値はすべて未知の幅で誤っていることになります。
それまでは、表示するすべての星評価としきい値に「推定」と明記します。これは責任逃れのためのラベルではなく、公開された数値がどこで終わり、こちらの推論がどこから始まるのかを正確に示すためのものです。
ゲームデータの最終確認日:2026年8月24日
ゲームデータは Pikipedia より引用し、CC BY-SA 3.0(以降の編集は 4.0)に基づいて利用しています。